ビジネス・企業 2025.08.12 0 かつてのゲームセンターの恐怖と熱狂を振り返る|株価への影響 ニュースの要約ゲームセンターの変遷について言及。1970年代後半から1990年代前半のゲーセンは、不良層が集まる場所だった。現在のゲーセンは、クレーンゲームやプリクラが人気。若者やカップルが気軽に楽しむ健全な場所として認識されている。ゲーセンの文化的な役割の変化に焦点を当てた。ニ 7832 , 任天堂 , 7974 , コナミグループ , 9766 , 6460 , セガサミーホールディングス , バンダイナムコホールディングス , 4662 , ゲームセンター , タイトー , アミューズメント産業