かつてのゲームセンターの恐怖と熱狂を振り返る|株価への影響
ニュースの要約ゲームセンターの変遷について言及。1970年代後半から1990年代前半のゲーセンは、不良層が集まる場所だった。現在のゲーセンは、クレーンゲームやプリクラが人気。若者やカップルが気軽に楽しむ健全な場所として認識されている。ゲーセンの文化的な役割の変化に焦点を当てた。ニ
ニュースの要約ゲームセンターの変遷について言及。1970年代後半から1990年代前半のゲーセンは、不良層が集まる場所だった。現在のゲーセンは、クレーンゲームやプリクラが人気。若者やカップルが気軽に楽しむ健全な場所として認識されている。ゲーセンの文化的な役割の変化に焦点を当てた。ニ
ニュースの要約東京のデフレが終了し、物価が上昇している。訪日客をターゲットにする企業が増える一方、日本人は排除されつつある。2024年の倒産数が過去最高となり、特にゲームセンターの関係者が影響を受けている。ゲームセンターの倒産が過去5年間で最多、店舗数も大幅に減少。個人商店や特定業種